Spelbeschrijving
Kikkerkoning
In elke hoek verschijnt een hongerige kikker waarmee de speler de competitie aangaat. Zodra je de kikker aanraakt, schiet er een plakkerige tong uit waarmee je zoveel mogelijk vliegen moet eten. Soms moet je even wachten op de tong, waardoor je zelfbeheersing oefent. De beste vliegenvanger wordt aan het einde gekroond tot winnaar. Zo leren spelers samenspelen en omgaan met winst en verlies.
Tips
Maak het spel nog leuker
- Speel op de vloer en laat de winnaar een gekke kikkersprong maken.
- Help de kinderen die het vangen van de vliegen moeilijk vinden door eerst af te tellen.
Niveau
Niveau 4
Een spel op niveau 4 heeft als doel om spelers te laten denken en te redeneren. Dit houdt in dat spelers ook fouten kunnen maken bij spellen op dit niveau. Op deze manier hebben spelers dus vrij veel invloed op het wel of niet behalen van het einddoel.