Spelbeschrijving
Schuifpuzzel
De puzzel van een dier klopt niet helemaal. De stukjes liggen niet op de juiste plek. De spelers worden uitgedaagd om de puzzel kloppend te maken. De spelers kunnen een stukje verplaatsen door hun hand erop te leggen. Deze verplaatst zich naar het lege vakje. Het maken van de puzzel stimuleert de hersenen en het oplossen geeft zelfvertrouwen. Bovendien zorgen de dieren voor een leuk gesprek aan tafel!
Tips
Maak het spel nog leuker
- Laat de spelers het dier raden, voordat de puzzel kloppend is. Wie ziet het als eerste?
- Maak een praatje over de dieren in de puzzel: hadden spelers vroeger zelf huisdieren?
Niveau
Niveau 5
Bij spellen op niveau 5 ligt de nadruk op het uitvoerende deel van de hersenen. Plannen en beslissingen nemen vallen bijvoorbeeld in dit hersengebied.