Tovertafel op de tast toegankelijk na samenwerking met Visio
Dat de medewerkers van Visio kijken naar wat wél kan in plaats van wat níét kan, bleek toen Michelle Vos ons benaderde met de vraag: zijn de spellen van de Tovertafel ook toegankelijk voor jeugdigen met een visuele beperking? Een tipje van de sluier: dat zijn ze!
Als expertisecentrum voor slechtziende en blinde mensen wil Visio voorop lopen als het gaat om technologische ontwikkelingen die het dagelijks leven voor hun doelgroep makkelijker maken. Daarvoor ontwikkelde Visio de ‘Living Experience’: locaties waar nieuwe en toegankelijke technologieën worden toegepast, uitgeprobeerd en getoond. Hier worden deze innovaties en kennis gedeeld met cliënten, leerlingen en leveranciers. Michelle Vos, aandachtsfunctionaris van de Living Experience in Grave, was erg benieuwd naar de toegankelijkheid van de Tovertafel en besloot actie te ondernemen.
“Het toevoegen van tast als extra spelelement, maakt dat de spellen op de Tovertafel toegankelijker en interactiever werden voor onze slechtziende en blinde jeugdigen.”
Michelle: “Toen we hoorden van de Tovertafel, die speciaal ontwikkeld is voor en door jeugdigen in de zorg en het speciaal onderwijs, waren we erg benieuwd of deze technologie ook voor onze doelgroep geschikt is. Zo zou de Tovertafel kinderen naast plezier brengen, ook activeren, in beweging brengen en ze stimuleren om spelenderwijs te leren. Dat is een mooie omschrijving, maar het roept ook nieuwsgierigheid en vragen op. Daarom besloot ik Tover te benaderen met de vraag: hoe toegankelijk is dit product voor jeugdigen met een visuele beperking?”
Samen testen en verbeteren
Zo gebeurde het dat begin april 2019 drie groepen leerlingen de Tovertafel uitgebreid hebben getest. Tijdens brainstormsessies die daarop volgden, gaven zowel de cliënten als hun begeleiders hun feedback over de toegankelijkheid, doelgerichtheid en het spelplezier van de Tovertafel. De resultaten van deze samenwerking zijn destijds gepubliceerd op het Kennisportaal van Visio. Na deze eerste vruchtbare samenwerking, zochten we samen verder naar manieren om de Tovertafel toegankelijker te maken voor deze doelgroep. Een traject dat uiteindelijk tot twee aangepaste Tovertafel-spellen heeft geleid op initiatief van Visio.
Schatzoeken in een echte zandbak
Algemene aanpassingen die naar voren kwamen, waren onder meer onderscheid maken in auditieve geluiden, spraakbesturing toepassen en meer kleurcontrast aanbrengen. Door een op maat gemaakte bak zand aan het Zandstrandspel toe te voegen en door hier echte ‘producten’ in te verstoppen, is het spelplezier voor blinde en slechtziende kinderen toegenomen. Ook vergroten deze elementen de tactiele vaardigheden en de conceptvorming van de doelgroep. Michelle: “Het toevoegen van tast als extra spelelement, maakt dat de spellen op de Tovertafel toegankelijker en interactiever werden voor onze slechtziende en blinde jongeren.”
Daarnaast is er een waterdichte bak ontwikkeld voor de spellen ‘Vijver’ en ‘Snoepvis’. Deze valt goed in de smaak bij de spelers! Ook wordt het thema ‘geurbeleving’ nog verder onderzocht. Michelle: “We hebben al wel een aroma diffuser aangeschaft, waardoor wij met een kerstgeur-olie een extra belevingselement konden inzetten bij het kerstspel. Het is fantastisch om te zien hoe de doelgroep reageert op de aanpassingen. We zijn ontzettend blij met het resultaat en we hebben nog veel meer ideeën om alle zintuigen optimaal te gaan stimuleren.”