Alla Tovertafel-spel har en nivå mellan 1 och 4. Denna siffra beskriver den kognitiva utmaningsgraden.
Nivå 1: dessa spel har uteslutande förnimmelse som mål. Endast tillgänglig för Tovertafel Pixie.
Nivå 2: spelarna förnimmer inte bara dessa spel, de kan även fokusera sin uppmärksamhet på spelet.
Nivå 3: dessa spel har ett specifikt mål och spelarna måste använda sitt minne. De kräver koncentrationsförmåga. Spelare belönas för varje handling!
Nivå 4: i dessa spel kan misstag göras, i syfte att låta spelarna tänka och resonera. De kan påverka huruvida slutmålet nås eller inte.
Nivå 5: I spel på nivå 5 ligger fokus på hjärnans exekutiva funktioner. I denna del av hjärnan finns till exempel planering och beslutsfattande. Obs! Dessa spel är ibland för utmanande för personer med medelsvår och svår demens. Endast tillgänglig för Tovertafel 1 & 2.
Effekter av att spela
Kognitiv effekt
Spel i denna kategori bidrar till att nå kognitiva effekter. Det finns en utmaning för alla på sin egen nivå, där det finns utrymme att öva och göra fel.
Fysisk effekt
Med dessa spel framkallas intuitiva rörelser. Projektionerna reagerar på spelarnas minsta handrörelse. Det ger självförtroende och motiverar till fortsatt spel och rörelse.
Social effekt
Tillsammans har ni roligt. Dessa spel främjar interaktion och social kontakt mellan vård- och omsorgspersonal, brukare och anhöriga som kommer på besök.
Sensorisk effekt
Sensorisk stimulering har en positiv effekt på humöret hos personer med demens. I dessa spel tillmötesgår vi detta med bilder och ljud.
Är du intresserad av Tovertafel Pixie? Låt oss prata om det!